Harry Potter Store New Yorks forbløffende fordybende VR-oplevelser lader dig rejse til Hogwarts - og videre

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Hvis du spørger stort set enhver fan af Harry Potter bøger og film, hvad deres drøm nummer et er, ville det nok være at besøge Hogwarts. Nummer to? Kør et kosteskaft, helst i Quidditch Cup. Og selvom der har været forsøg på at kanalisere magien ved disse fiktive oplevelser i den virkelige verden, er der ikke mange, der er kommet i nærheden af ​​… Indtil nu, kl. Harry Potter Store i New York , som tilføjer to forbløffende fordybende Virtual Reality-oplevelser fra i dag.



Efter en ekstrem lang forsinkelse på grund af - hvad ellers - COVID, åbnede flagskibet Wizarding World-butikken officielt i New York den 3. juni 2021. Med to pakkede etager fyldt med autentiske filmrekvisitter, eksklusive lækkerier, chancer for at tage billeder i Hagrids kæmpesko eller smag noget autentisk, brusende Butterbeer, Harry Potter New York-butikken er et paradis for fans af franchisen, omend en, der kræver en stor skat på din pengepung, hvis du vil gå væk med alt det eksklusive merch.



Hvad Harry Potter Store, New York indtil nu ikke var, var noget, du virkelig kunne bruge mere end en time eller to på at browse i. Indrømmet, det er allerede en pæn mængde tid til noget, der i bund og grund er et museum.gif' attachment_988173' >

Foto: Udlånt af Warner Bros

Der informerer en skuespiller dig begejstret om, at du kommer til at lave noget kosteskafttræning, og at du bør tage relativt ufarlige VR-sensorer på dine hænder. Du vælger også din avatar baseret på dit Hogwarts-hus (selvfølgelig) og fire forskellige variationer af køn og hudfarve, selvom de alle er vage nok til, at de burde dække stort set ethvert køn og arv. Sandsynligvis.

Efter en hurtig introduktion i, hvordan man bruger tryllestave - dybest set, læg din hånd bag ryggen, smid den derefter frem og råb en trylleformular - bliver du taget ind i et mørkt, luftigt rum med seks kosteskaft arrangeret i en cirkel. Denne del er let den mindst magiske del af det hele og er overraskende undertemaet til Wizarding World-oplevelser, som har en tendens til at være så fordybende som muligt. Bemærk også: hele lokalet og alle riggene er fuldstændig renset mellem hver gruppe, der spiller igennem oplevelsen, hvilket heller ikke er magisk, men er nødvendigt, når vi stadig er midt i en pandemi.



det er altid solskin i philadelphia hulu

Okay, tilbage til gennemgangen. Når du har sat dig på kosteskaftet, placerer du VR-brillerne på hovedet. En hurtig kalibrering senere, og pludselig ser du de forudvalgte avatarer af dig og dine medstuderende på Hogwarts sidde på koste. Og det er, når du begynder at flyve.

Foto: Udlånt af Warner Bros



Se, jeg forstår, at det hele er hjernetricks, men med en smule vind fra en fan foran dig, kosten, der løfter sig lidt fra jorden, og god lyd og fremragende gengivet CG-grafik, din træningssession flyver over Hogwarts og omkringliggende grunde føles som den ægte vare. Du kan ikke rigtig dø eller styrte - hvis du løber ind i en bygning, ryster riggen let, og så flyver du i en anden retning, eller hvis du banker i jorden, kommer du lige op igen - men ved at læne dig til højre eller til venstre, såvel som at skubbe eller trække i kosten, føles det virkelig som om du flyver i luften over de samme omgivelser som i filmen.

Der er en del af mig, der ville ønske, at dette var hele oplevelsen, så spændende var det at have frie tøjler til at svæve rundt på Hogwarts-området og udforske. Du vil lejlighedsvis se dine andre flyers (tror jeg, medmindre det var tilfældige CG-modeller), men hele miljøet føles så massivt, at de oftere er pletter i det fjerne.

Witcher 3 drama eller komedie

Det er, når Dobby dukker op. Den undskyldende husnisse forklarer, at du skal hjælpe Hagrid, så du tager til London for at jage nogle Dødsædere. Resten af ​​oplevelsen er en eksplosion - nogle gange bogstaveligt talt - når du flyver over bybilledet om natten ved at bruge din tryllestav til at fordumme Voldemorts håndlangere. Lynet brager ned, du bliver udsat for ekstrem let regn, og ja, du kan stadig styre mens du flyver, selvom den vej Hagrid tager på sin flyvende motorcykel for det meste dikterer, hvor du er på vej hen. Til det formål savnede jeg det frie spil i begyndelsen lidt, da dette afsnit startede, selvom det stadig er sjovt at zoome over Themsen og senere rundt på Quidditch-banen.

Grunden til, at det er smart at lave Wizards Take Flight først, og sandsynligvis vigtigt på dette tidspunkt at nævne, at de begge er separate billetter til hver for de 7-10 minutters oplevelser, er, at Chaos på Hogwarts er så langt ud over selv den dejlige kosteskaftsimulator . De færdigheder, du lærer i førstnævnte, fra at bruge din tryllestav til at orientere dig i den digitale verden, vil være nyttige i den chokerende realistiske rejse gennem Wizarding Worlds premiereinstitut for læring.

Gå op til anden sal i Harry Potter Store i den virkelige verden, tjek ind, og du går op ad trappen et ekstra niveau til King's Cross Station. Ydersiden er fyldt med flere påskeæg, fra en Niffler, der stjæler ting fra afgangsbrættet, til hvordan As lejlighedsvis bliver til Dødsregalier-symboler. Når du er klar til at gå ombord, vil du dog blive bragt ind i et gearrum, der er temaet omkring sæder på en togstation.

Foto: Courtesy Warner Bros.

Selve gearet er mere intenst for Chaos på Hogwarts, inklusive hånd- og hovedudstyret fra den tidligere erfaring, såvel som fodudstyr og en hel rygsæk. Igen går du ind i et et umagisk rum, og denne gang bliver du bedt om at stå på et nummer, du har fået tildelt. Efter endnu et teknisk tjek, denne gang en blueprint wireframe af King's Cross Station, ser du dine forudvalgte avatarer ved siden af ​​dig (du vælger en ny avatar hver gang, så hvis du vil være Slytherin i den ene og Hufflepuff i den anden: live din drøm). Du går fremad, tager fat i et rigtigt håndtag, der ser ud til at være forbundet med virtuel bagage, og løber gennem væggen for at nå Platform 9 3/4, hjemsted for Hogwarts Express.

Så der står du på togperronen, måske drejer du hovedet og ser toget gå, måske ser du de andre avatarer (de er dybest set som noget ud af R klar Player One , men med lidt mere gengivet LEGO-personhænder), men det er ikke klart, hvad du gør næste gang. Det er, når Dobby beder dig om at komme rundt om hjørnet.

Læser, jeg var så forvirret. Kom rundt om hjørnet? Gå frem? Men vi er på en lille platform i et værelse på tredje sal i en butik ud for Madison Square park... ikke? Der er ingen rundt om hjørnet. Jeg ved, at det hele lyder fjollet, men den måde din hjerne narrer dig til at skabe en ny tredimensionelt rum i det allerede eksisterende, virkelige rum, du faktisk eksisterer i, er øjeblikkeligt åndssvagt.

outlander sæson 6 udgivelsesdato

Foto: Courtesy Warner Bros.

Heldigvis letter de dig ind i det, da Dobby forklarer, at han skal have en speciel kuffert til Hogwarts. Fans vil vide, at det er Newt Scamanders kuffert fra Fantastiske bæster film, og det er ikke nogen stor spoiler, at den er fuld af væsner, der går amok. Men først transporterer Dobby dig til en båd til Hogwarts og derefter til selve Hogwarts.

Det er her, du griber dine tryllestave, endnu et desorienterende øjeblik, mens du henter en rigtig tryllestav i det virtuelle rum. I Chaos at Hogwarts kan du bruge næsten alle besværgelser i Harry Potter-bøgerne til enhver tid. Stupefy, Wingardium Leviosa... Du kan endda bruge Avada Kedavra, en dødsforbandelse, som får din tryllestav til at ryge og ryste i hånden. Nogle af disse besværgelser spiller ind i historien eller er tilskyndelser fra Dobby, men små øjeblikke, som da jeg og mit selskab var i et mørkt område af skolen og fandt ud af, at vi kunne bruge Lumos, lysformularen, var åbenbaringer.

var ungkarlen i går aftes

(Og som en lille bemærkning kan du også lege med disse forskellige besværgelser i Wizards Take Flight, selvom jeg mest var fokuseret på at fordumme dødsædere i den oplevelse.)

Det sande skille ved oplevelsen - og der er mange - er, når du kommer ind i det centrale område af skolen, med dets næsten uendelige bevægelige malerier og konstant skiftende trapper. Mens du står på en, ved du intellektuelt, at den virkelige platform under dig ryster let, og du skal ingen steder hen. Det er lige meget. Det føles som om en trappe flytter sig fra den ene side af rummet til den anden. Og det store omfang gør, at det føles, som om du er derinde på Hogwarts i det øjeblik. For rigtigt.

Jeg vil ikke ødelægge alle overraskelserne i Chaos på Hogwarts, men jeg vil sige, at takket være den mængde af gåture, du forsigtigt krydser over våde sten, kører elevatorer med spøgelser og kæmper med alt fra nisser til en massiv ekstremt realistisk drage, Jeg ville betale det dobbelte af pengene for et bånd af alle, der snubler rundt i lokalet i den virkelige verden. Det er vilde de tricks din hjerne kan trække på dig, med noget smart lyd og de rigtige ydre signaler.

Det hjælper også, hvis du er sammen med en gruppe, du kender og stoler på... Jeg løb gennem kaos på Hogwarts en gang med en gruppe fremmede, og vi var alle tøvende og holdt tydeligvis vores sociale afstand. Anden gang krydsede jeg Hogwarts med folk, jeg kendte, og interaktionen gjorde alt så meget bedre, da vi talte med hinanden i det virkelige liv, mens vores avatarer var i den virtuelle verden. Det hjalp os endda med at låse op for en anden del af oplevelsen... Det er nok at sige, uanset om I arbejder sammen for at forhindre dragen i at løbe amok, eller ikke, går tingene i meget forskellige retninger.

Det er også en af ​​glæderne, især med Chaos på Hogwarts. Mens mange sektioner er foruddiktet eller i sidste ende vil nå deres konklusion, uanset om du deltager eller ej, kan andre ændres og justeres blot ved at bruge den forkerte besværgelse på det forkerte tidspunkt. Det er den slags oplevelse, der kræver flere besøg, bare for at finde ud af alle hemmelighederne og påskeæggene i oplevelsen.

(Et særligt mærkeligt fik jeg at vide, men prøvede ikke: stik dit hoved i dragen til sidst, hvis det lykkes dig at undertrykke ham, da en eller anden uforfærdet designer faktisk gengav dragens indre.)

I sidste ende er det forståeligt, at ikke alle vil betale for to VR-oplevelser eller ønsker at tilbringe en hel dag af deres New York-ferie i en butik. Men som en god forlystelsesparktur, selv med den korte køretid, er dette en tilfredsstillende oplevelse, som du gerne vil gøre igen - og igen. Og for diehards er det chancen for at udleve en livslang drøm og endelig tage til Hogwarts eller flyve på et kosteskaft. Det er virkelig så fordybende, og så godt - billederne og videoerne online i øjeblikket yder ikke retfærdighed til faktisk at leve det.

Du skal bare ikke bebrejde Harry Potter Store, hvis du næste gang streamer hver Harry Potter film, at se filmene blegner i forhold til at leve dem.